Microsoft l’a prouvé avec son Windows Phone 7 : en matière d’interface, il est toujours possible de faire différemment de ses petits camarades. Tenez, regardez cette démonstration concocté par TAT : il s’agit d’un concept pour Android…
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C’est plein de bonnes idées (des pas terribles aussi) et d’effets amusants (le lecteur audio vaut le coup d’oeil !), mais malheureusement il semble que Google ne soit même pas au courant de ce projet…
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Synaptics et TAT ont si vous vous rappelez bien, développé une très intéressante interface tactile, et conçu autour un smartphone qui va bien, Fuse (lire «Fuse : nouvelle vidéo de l’interface de Synaptics»). Tout cela en est toujours au stade de prototype mais le projet avance tout de même. Voici une vidéo montrant l’usage d’une «couche» tactile placée derrière le mobile…
Pas sûr que ce type de technologies fassent florès à l’avenir, mais le concept est intéressant.
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L’interface Fuse de Synaptics, vue il y a quelques jours, a été développée avec l’aide du studio de design d’interface TAT (lire «Synaptics : l’interface une main»). Ce dernier nous propose une rapide vidéo de quelques effets de ladite interface, qui cache quelques bonnes idées visuelles.
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Les petits gars de TAT (The Astonishing Tribe) savent y faire pour nous donner envie. Leur dernier projet en date concerne une interface de reconnaissance faciale pour smartphone, une interface liée à une techno de réalité augmentée. Le résultat est assez réussi :
L’utilisateur choisit les informations qu’il souhaite faire partager avec ses contacts. Ces derniers peuvent ensuite y accéder en «shootant» ledit utilisateur avec leurs mobiles… Le concept est plutôt bon, mais il ne s’agit que d’un concept !
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Les interfaces pour smartphones et autres baladeurs sont peut-être très jolies, mais elles restent tristement en 2D. Il est toutefois possible d’aller plus loin dans le domaine de la profondeur, et une fois de plus ce sont les suédois de TAT qui ont mis au point un procédé plutôt amusant :
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Comme souvent avec TAT (voir leur concept d’interface répondant aux contraintes de la physique dans cette actu), l’idée est intéressante même si son intérêt reste faible. En tout cas, nos suédois ont utilisé une technologie de tracking des yeux qui sera sans doute promise à un bel avenir…
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Oui, même avec un doigt il est possible d’aller aussi loin (voire trop loin) qu’avec tout plein de doigts graisseux sur un écran. La preuve avec cette démonstration en vidéo d’un prototype d’interface respectant les lois de la physique, conçu par TAT, une entreprise suédoise.
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Le Foldout Physics UI est conçu pour smartphones sous processeur OMAP 3430 de TI. Certes, c’est un rien chargé, mais ça reste plus sympa que la plupart des interfaces pour mobiles…
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