
Si l’envie vous prenait de vouloir développer pour le Tegra 2 lancé sur le CES par Nvidia, pas de souci, le fondeur a exactement ce qu’il vous faut : un bon vieux kit de dév’ avec une carte mère (Tegra 250, mémoire flash, lecteur SDHC, ports jack, USB, audio et VGA), une carte satellite permettant d’afficher les statuts de la carte mère avec un système de LED. Le tout est tarifé 400$.
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Dans la foulée de ses derniers chiffres trimestriels, Palm a également dévoilé une version beta publique d’Ares, son kit de développement pour créer des applications web. Ce SDK vient en parallèle avec Mojo, le kit plus traditionnel qui permet de concevoir des applications pour webOS.

Il s’agit en fait et en (très) gros de concevoir des applications utilisant des technologies web éprouvées et certainement mieux connues que celles qui sous-tendent la conception de logiciels en «dur». Il sera possible de proposer ensuite ses créations à l’App Catalog. Au boulot maintenant !
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Si on avait dit aux business men qu’ils allaient un jour pouvoir jouer à Doom sur leurs BlackBerry, ils nous auraient jetés leur actions à la figure. Mais ce devrait bientôt être le cas, puisque RIM propose aux développeurs un Java SDK pour BlackBerry OS 5.0 qui leur permettront d’utiliser OpenGL ES et ainsi, de créer des jeux en 3D.

Par ailleurs, il deviendra possible d’intégrer des boutiques de micro-paiements au sein d’applications, ce qui permettra à tout un chacun d’acheter du contenu ou des articles directement les logiciels. La création d’interface sera également simplifié grâce au meilleur support apporté par les outils graphiques d’Adobe, Photoshop et Flash CS5 en tête.
Qui sera le premier à nous proposer Quake sur BlackBerry ?
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Mojo, le kit de développement de webOS, est enfin disponible pour tous les développeurs souhaitant jouer un peu avec le nouvel OS de Palm !

Palm fournit à la fois le SDK et la documentation qui va bien. Le créateur du Pré indique également qu’il lancera les soumissions de nouvelles applications d’ici la rentrée… Il ne manque plus qu’une sortie française et ce sera la fête.
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Le kit de développement de webOS, Mojo, n’était attendu que pour la fin de l’été (lire cette actu) : étrangement, ce SDK a été la «victime» (plus ou moins consentante…) d’une fuite, et on peut désormais le retrouver sur les réseaux louches.

Attention, il s’agit encore d’une version beta, et Palm se réservera le droit de refuser l’accès d’une application sur son AppStore, mais on ne peut s’empêcher de penser que cette fuite provient directement de Palm histoire de valider ses choix technologiques à bon compte… Le kit est d’une importance capitale pour la suite des aventures de webOS, car plus il y aura d’applications, plus les consommateurs seront enclins à choisir un smartphone Palm plutôt qu’un autre.
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Cupcake sera la prochaine mise à jour d’Android, que nous devrions pouvoir installer sur nos smartphones en mai (si Orange et SFR le permettent…). Mais la désormais officielle version 1.5 du système d’exploitation de Google ne disposait pas encore d’un kit de développement convenable : le voici désormais en ligne !

Les développeurs en herbe y découvriront des interfaces de programmation leur permettant d’utiliser la reconnaissance vocale ou encore de développer des widgets. Bref, il y a de quoi s’amuser cinq minutes, ou quelques nuits blanches…
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Google lâche du lest en ce qui concerne l’accès des développeurs à l’Android Market, une chose pourtant banale à laquelle tous ceux qui ont acheté 400$ le kit de développement (qui comprenait un G1 débloqué) ne pouvaient avoir accès (lire cette actu).

Le moteur de recherche propose à ses développeurs une mise à jour du kit de développement, qui passe en 1.1, et qui permet à ces derniers d’accéder enfin à la boutique d’applications… mais pas totalement : seules les applications sans protection seront disponibles, pas celles payantes qui sont en majorité protégées contre le piratage. L’intérêt est donc faible pour les développeurs, dont on peut dire que Google ne leur facilite pas vraiment la tâche !
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Après le bouquin (lire cette actu), Palm a autorisé la mise en ligne d’une vidéo roborative (57 minutes !) sur la création d’application pour WebOS !
L’apprenti développeur y apprendra à créer une petite application en utilisant Safari et TextMate. Mitch Allen, le patron logiciel chez Palm, y décrit également la structure et le fonctionnement du système d’exploitation. En attendant d’avoir le smartphone en vrai, le fan impatient pourra toujours se repasser la vidéo en boucle…
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Pendant qu’on attend des petites nouvelles du Pre pour l’Europe (on sait déjà qu’il est GSM, lire cette actu…), nous apprenons que le modèle présenté au MWC embarquait la même version de WebOS que lors de sa présentation au CES…

Toutefois, histoire de faire patienter, Palm fait savoir que des jeux sont bel et bien en préparation, même si l’OS, basé sur des technologies web, semble un peu limité dans ce domaine. Il semble que l’entreprise mette beaucoup d’espoir dans l’Open Screen Project, ce regroupement opéré par Adobe afin de porter Flash 10 sur toutes sortes de systèmes d’exploitation mobile.
Par-ailleurs, Palm travaille avec quelques développeurs triés sur le volet sur le kit de développement, qui ne sera visiblement disponible qu’une fois le smartphone de sortie. Et encore, les développeurs qui ne seront pas du sérail ne devraient pas disposer d’un accès aux fondations les plus profondes de WebOS.
On apprend enfin que la mention apparue sur le site de Sprint concernant le mode modem du smartphone (via Bluetooth ou USB, lire cette actu), avait malheureusement disparue ! C’était trop beau pour être vrai…
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