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iMike

Android 2.2 : code source disponible

Jeudi 24 juin 2010 à 08:19 | Dans la catégorie Actualité

Le lancement du Droid X a été l’occasion pour Andy Rubin, le patron du développement du système d’exploitation, de faire le point. Ainsi donc, Google compte désormais 160 000 activations de mobiles Android par jour (il y a un mois, on en était à 100 000…), et la boutique d’applications propose désormais 65 000 logiciels.

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Par ailleurs, on se demandait hier ce qu’il advenait d’Android 2.2 : la réponse est venue sous la forme du code source, disponible depuis peu pour tous ! Cela ne signifie pas qu’il est possible de l’installer sur tous les appareils compatibles, mais qu’au moins il est suffisamment stable. Le déploiement ne devrait donc plus tarder…

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iMike

Android 2.2 FroYo : pour quand ?

Mercredi 23 juin 2010 à 08:19 | Dans la catégorie Actualité

Courage : Android 2.2 arrive. Alors qu’on pensait que Google allait déchaîner la mise à jour de son système d’exploitation, il n’en a rien été, à l’exception du Nexus One.

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On apprend, via le forum d’assistance du smartphone, que la version FRF72 n’est pas la version finale de FroYo, mais que cette dernière ne sera disponible que quand elle sera au niveau des critères de qualité que l’équipe de développement souhaite. Gardons espoir, ça ne devrait pas trop tarder.

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Dell s’intéresse à Chrome OS

Mardi 22 juin 2010 à 07:36 | Dans la catégorie Actualité

Dell a montré de l’intérêt envers Chrome OS, à en croire Amit Midha, responsable de la division asiatique de l’assembleur texan qui s’est exprimé sur le sujet pour Reuters. Dell travaille en fait de près avec Google afin d’implémenter le système d’exploitation sur de futurs produits.

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En revanche, le responsable n’a pas donné plus de détails sur le sujet, il faudra donc attendre encore un moment avant de voir débarquer un netbook Chrome OS chez Dell.

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Android 3.0 : une interface unique

Lundi 21 juin 2010 à 08:40 | Dans la catégorie Actualité

Android 3.0, alias Gingerbread, apportera une modification majeure au système d’exploitation : la fin des interfaces personnalisées dont les constructeurs se délectent actuellement, de Motorola à HTC. Google souhaite désormais homogénéiser son OS : l’équipe de développement est désormais satisfaite des fonctionnalités du système et va désormais se concentrer sur l’interface et l’expérience utilisateur.

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Cela signifie que Google souhaite unifier les différents terminaux sous Android avec une interface unique. Voilà qui devrait mécontenter les partenaires du moteur de recherche qui ont mis beaucoup d’argent et de temps dans ces interfaces…

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Android en une seconde chrono

Mercredi 9 juin 2010 à 14:48 | Dans la catégorie Actualité

Android à la vitesse de la lumière, c’est très possible grâce à Ubiquitous et son QuickBoot, qui permet de démarrer l’OS en… une seconde.

 

 

C’est du rapide ! Malheureusement, Ubiquitous ne proposera pas sa solution au grand public, mais aux constructeurs OEM d’appareils Android.

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Du 720p pour le Nexus One

Mercredi 9 juin 2010 à 14:43 | Dans la catégorie Actualité

Le Nexus One peut faire aussi bien que l’iPhone 4, du moins pour son capteur vidéo ! Une bidouille logicielle permet d’activer la possibilité d’enregistrer en 720p à partir du mobile de Google. Voilà ce que ça donne :

 

 

Bon, ça reste très moyen comme qualité, mais le sujet ne s’y prête guère non plus. Sachez également qu’Android 2.2 n’est pas supporté, mais ça ne saurait tarder.

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Un émulateur Playstation pour Android

Samedi 5 juin 2010 à 09:29 | Dans la catégorie Actualité

ZodTTD est une star dans le petit monde de l’émulation. Ce bidouilleur de génie n’a en effet de cesse que de créer des émulateurs sur toutes sortes d’appareils. Sa dernière «victime» en date n’est autre qu’Android.

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Il s’agit de son premier projet pour l’OS de Google, et c’est du lourd puisque la console émulée n’est autre que la Playstation ! Évidemment, il faudra disposer d’un smartphone suffisamment puissant pour en profiter, le Nexus One par exemple. Après une phase d’optimisation, un mobile doté d’un processeur Snapdragon ou Cortex A8 sera le minimum. Et bien entendu, le logiciel n’est pas prêt pour une sortie grand public…

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Google : Chrome OS pour la fin de l’année

Mercredi 2 juin 2010 à 14:31 | Dans la catégorie Actualité

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Courage : Chrome OS arrive. Mais au quatrième trimestre 2010, d’après Sundar Pichai, responsable du projet chez Google. L’OS sera principalement orienté netbook (entre 10 et 12 pouces), son interface ne sera pas personnalisable, du moins dans un premier temps, et il faudra aux constructeurs en passer par une certification pour obtenir le droit d’utiliser l’OS.

 

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Android va se calmer

Mercredi 2 juin 2010 à 08:19 | Dans la catégorie Actualité

Le rythme des mises à jour d’Android va se ralentir - du moins les mises à jour majeures ! Rien qu’en 2009, nous avons en effet eu droit à 3 versions majeures, c’est très rapide, trop même d’après Andy Rubin, le patron du développement d’Android.

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Android a besoin de rentrer dans une phase plus mature de son cycle de vie, dans laquelle les développeurs auront le temps de s’adapter. «Notre cycle de produit est maintenant, basiquement, de deux fois par an, et ce sera probablement une fois par an au final (…) une plate-forme qui bouge autant est difficile à suivre pour les développeurs», a t-il indiqué. Plutôt une pas si mauvaise idée, quand on pense à la fragmentation de l’OS…

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Android 2.2 vs. iPhone OS vs. Windows Mobile 6.5

Mardi 25 mai 2010 à 09:04 | Dans la catégorie Actualité

Android 2.2 étant disponible (au moins pour une partie du parc des Nexus One), il était tentant de s’adonner aux plaisirs des comparaisons avec d’autres cadors du secteur, comme Apple avec iPhone OS et l’HD2 d’HTC sous Windows Mobile 6.5. En particulier, PocketNow s’est surtout penché sur le lecteur Flash 10.1, et le Nexus s’en sort assez bien.

 

 

Enfin, surtout au niveau de la lecture de vidéos YouTube et des jeux, car un fichier intégré dans une page web (un bandeau de pub par exemple) fait atrocement ramer le navigateur web… Il reste donc pas mal d’optimisation pour Adobe et Google afin de rendre Flash totalement opérationnel sur Android.

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