Les consoles de salon ont-elles du mouron à se faire ? Si l’on en croit le directeur produit graphique d’ARM, nul doute ! Le fondeur va en effet proposer d’ici à la fin de l’année deux nouveaux chipsets graphiques pour mobiles, les Mali-200 et Mali-400.
Ces puces supporteront la nouvelle norme Open GL ES 2.0, dont la première version permet à l’iPhone d’afficher des graphismes équivalents à ceux de la DS, voire de la PSP. Ce standard 2.0 permet d’afficher 16 millions de triangles et 275 millions de pixels par secondes ! Mine de rien, il s’agit de caractéristiques qu’on a plus l’habitude de voir sur une XBox 360 ou une PS3 que sur un smartphone.
À la fin 2009, la version Mali-400 supportera les processeurs multi-coeurs et la vidéo HD à 1080p. Pas mal dans le volume réduit d’un smartphone actuel…
Reste désormais à voir ce qu’en feront les constructeurs et surtout, les studios de développement !



Un commentaire
Reste désormais à voir ce qu’en feront les constructeurs et surtout, les studios de développement !
Beh rien, un gros lobby de ouf, pas de sous, pas de developpement, comme pour la voiture electrique. Qu’est ce qu’on peut faire contre ATI + AMD + INTEL + Nvidia + Sony et Crosoft?
Deaj que sur 80% des jeux on voit que le jeu est optimisé nvidia, intel sponsorise tous les developpeurs et pro gamers. Et Sony et Crosoft ferront tout pour bloquer, Sony a quand meme la PSP et vend les Play à perte… et Crosoft protegera ses parts de marché Xbox
mdr
Ensuite la jouabilité sur un smartphone ne sera pas terrible, manque de touches, petit ecran et durée d’utilisation de jeu pas plus d’une heure dans les transport en commun. Autrement dit le jeu sera minimaliste et bete comme 2+2, developpement pas tres lourd =ininteressant.
La seule application est dans une console portable jor future PSP pour laquelle une grosse equipe pourrait se charger de developpement. LA lecture de la HD est bienvenue et peut etre quelques jeux simples et beaux sans entrer dans un developpement d’un Final Fantasy pour smartphone.
Wait & See
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